Mana 管理
mid-fight で dry にならず magic system を最大活用。
Mana は One More Delve spell cast の唯一 limiting resource。unlimited 使用の weapon と違い、spell は available mana と regenerate speed で gate。mana economy の理解が dungeon 途中で steam 切れと full run effective 管理の差。
Mana の仕組み
mana pool は両手 shared。各 cast で pool から draw。empty 時は regenerate まで spell cast disabled。
mana は時間経過で passive regenerate。mana ポーション、mana restore item、mana capacity/regenerate に affect する talent/upgrade なし(1.0 リリース時点)。
推定 Regenerate Rate
ATVR は公式 mana regenerate 値未公開。コミュニティ testing ベース:
- full pool regenerate:cast しない約 15〜20 秒
- partial regenerate(1〜2 cast 分):約 5〜8 秒
approximate 値 — より良い data で更新予定。
最適 Spell 用法
Burst で Open
全 boss 戦開始で mana 全量 cast。最高 value use の理由:
- boss は最多 HP で longest encounter
- quick burst down で damage exposure 時間短縮
- melee は regenerate 中 unlimited sustained damage
Mook に Spam しない
2〜3 melee swing で倒れる通常敵に mana save。剣 swing は cost ゼロで同等 speed kill。
Emergency Reserve
1〜2 cast 分 reserve。cornered や overwhelmed 時に death 回避、retreat 不要に。
ソロ vs Co-op Mana 戦略
ソロ:唯一 damage source。mana conservative。boss と dangerous enemy に使用、trash pack には不使用。
Co-op:mage と coordinate。他 player が melee で trash 処理なら priority target 用に mana save。
よくある質問
One More Delveについてのよくある疑問へのクイック回答。
mana pool を増やす方法は?
1.0 リリース時点、mana pool size や regenerate rate を増やす known upgrade/item/talent なし。capacity は fixed と appear。
hub shop で mana ポーション購入できる?
hub shop は HP ポーションと新 spell type を販売。mana restoration なし。restore は cast 停止と passive regenerate のみ。
spell type で mana 消費は変わる?
fire と lightning は cast あたり similar consumption に appear。Dungeon Level 4 新 spell 2 種の mana cost はコミュニティ testing 中。