武器 Tier List
community consensus による全武器 ranking — 1.0 更新。
武器 tier list は dungeon performance で One More Delve 全 weapon を rank。physics-based combat では各 weapon type への actual player skill が primary variable — ただし objectively 使いやすい weapon も存在。
S Tier:Top Performer
Magic(Fire & Lightning)
game 最も polished combat system。consistent damage、collision phasing issue なし、range 動作。唯一 weakness は mana depletion。Best for:全 skill level、全 dungeon level。
剣 & Shield
most reliable melee setup。剣は clean damage arc、shield は defensive option。2026 年 5 月 parry rework 後 block significantly easier。Best for:初心者も veteran も。
A Tier:Strong Option
Two-Handed Axe
片手より high damage だが slow。両 controller 必要。Best for:enemy pattern を学び large weapon を safely swing できる player。
Two-Handed Hammer
axe より slow だが arc が intuitive と感じる player も。Best for:speed より impact を prefer する player。
B Tier:Situational
Bow & Arrow
high skill ceiling。manual arrow nocking(off-hand grab、nock、draw、release)。crosshair なしで precise aim difficult。Best for:system 習得に time invest する player。
Flintlock ピストル(1.0)
1.0 新 weapon class。bow nocking complexity なし ranged damage。further community data 待ち assessment。
C Tier:Improvement 必要
Basic 初期剣(upgrade 前)
default 剣は low damage。最初 upgrade craft 後すぐ replace。剣 category 自体の knock ではなく base-tier 初期版のみ。
関連:武器、Melee Build、Magic Build。
よくある質問
One More Delveについてのよくある疑問へのクイック回答。
magic が S tier なのはなぜ?
physics-based swing 不要、collision phasing issue なし、range 動作、複数 review が game 最 polished combat system と評価。limitation は mana pool のみ。
bow は実際 usable?
yes だが significant practice 必要。crosshair なしと manual nocking で game 最高 skill weapon。XR Source は weakest combat option の一つと note。
Flintlock ピストルは bow より良い?
nocking complexity を eliminate し immediate ranged option。early consensus は pistol の方が practical 寄り。1.0 release が recent で definitive tier placement は pending。