Controls

SteamVR Steuerung

Controller-Mapping für jedes große SteamVR-Headset.

Zuletzt aktualisiert:

One More Delve auf SteamVR unterstützt alle großen PCVR-Headsets inklusive Valve Index, HTC Vive-Familien, Windows Mixed Reality Headsets (HP Reverb G2 speziell genannt) und Pimax. Steuerungen mappen auf Standard-SteamVR-Bindings, können aber je nach Controller-Typ variieren.

Standard SteamVR Controller-Mapping

Linker Controller

  • Thumbstick: Bewegung / Sprint-Toggle (Mai-2026-Sprint-Update)
  • Grip (Squeeze): Item in linke Hand ausrüsten
  • Trigger (Oben): Spell der linken Hand wirken
  • Menu-Button: Ingame-Menü / Pause

Rechter Controller

  • Thumbstick: Kamera / Drehen
  • Grip (Squeeze): Item in rechte Hand ausrüsten
  • Trigger (Oben): Spell der rechten Hand wirken
  • Menu-Button: Ingame-Menü / Pause

Plattformspezifische Hinweise

Valve Index Controller

Index-Controller unterstützen Finger-Tracking. One More Delve nutzt Finger-Tracking derzeit nicht für Ingame-Aktionen — alle Interaktionen laufen über Grip-Trigger.

HP Reverb G2 Controller

ATVR hat explizit bestätigt, dass HP Reverb G2 Controller für One More Delve unterstützt werden. Hinweis: Windows Mixed Reality unterstützt nur HP Reverb G2 Controller, keine anderen WMR-Controller.

Zweihand-Waffen

Halte Grip-Trigger auf beiden Controllern gleichzeitig für Zweihand-Waffen. Die Waffe verriegelt an beiden Händen und volle Schwung-Physik aktiviert sich.

DirectX 11 Option

Das Mai-2026-Sprint-Update fügte eine optionale DirectX 11 Startoption für Nutzer mit Problemen beim Standard DirectX 12 Renderer hinzu. Rechtsklick auf das Spiel in Steam, Properties, und -dx11 zu Launch Options hinzufügen falls nötig.

Siehe auch: Steuerung Hub, Quest 3 Steuerung und Performance-Tipps.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.

Funktioniert One More Delve mit Valve Index Knuckle Controllern?

Ja. Valve Index Controller werden vollständig über Standard-SteamVR-Bindings unterstützt. Finger-Tracking wird für Spielmechaniken nicht genutzt.

Warum ist mein Tracking in SteamVR glitchy?

Stelle sicher, dass Base Stations richtig aufgestellt sind, dein Playspace frei ist und die Beleuchtung für dein Headset-Tracking-System ausreicht. Das Spiel erhielt Server-Stabilitätsverbesserungen in Mai-2026-Updates.

Wie aktiviere ich DirectX 11 Modus?

Rechtsklick auf One More Delve in Steam → Properties → General → Launch Options. `-dx11` hinzufügen (ohne Anführungszeichen) und Spiel neu starten.