Controls

Commandes SteamVR

Mapping des controllers pour tous les casques SteamVR majeurs.

Dernière mise à jour:

One More Delve sur SteamVR supporte tous les casques PCVR majeurs, dont Valve Index, les familles HTC Vive, Windows Mixed Reality (HP Reverb G2 notamment) et Pimax. Les commandes suivent les bindings SteamVR standards mais peuvent varier selon le type de controller.

Mapping standard SteamVR

Controller gauche

  • Thumbstick : Déplacement / Toggle sprint (mise à jour sprinting mai 2026)
  • Grip (Squeeze) : Équiper un objet à la main gauche
  • Trigger (supérieur) : Lancer le spell main gauche
  • Bouton Menu : Menu in-game / Pause

Controller droit

  • Thumbstick : Regard caméra / Rotation
  • Grip (Squeeze) : Équiper un objet à la main droite
  • Trigger (supérieur) : Lancer le spell main droite
  • Bouton Menu : Menu in-game / Pause

Notes par plateforme

Valve Index Controllers

Les Index controllers supportent le finger tracking complet. One More Delve n’utilise pas actuellement le finger tracking pour les actions in-game — toutes les interactions passent par les grip triggers.

HP Reverb G2 Controllers

ATVR a confirmé spécifiquement le support des controllers HP Reverb G2 pour One More Delve. Note : la plateforme Windows Mixed Reality ne supporte que les controllers HP Reverb G2, pas les autres controllers WMR.

Armes à deux mains

Maintenez les grip triggers des deux controllers simultanément pour les armes à deux mains. L’arme se verrouille sur les deux mains et la physique de swing complète s’active.

Option DirectX 11

La mise à jour sprinting de mai 2026 a ajouté une option de lancement DirectX 11 pour les utilisateurs ayant des problèmes avec le renderer DirectX 12 par défaut. Clic droit sur le jeu dans Steam, Propriétés, et ajoutez -dx11 aux options de lancement si nécessaire.

Voir aussi : Controls Hub, Quest 3 Controls et Performance Tips.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

One More Delve fonctionne-t-il avec les Valve Index knuckle controllers ?

Oui. Les Valve Index controllers sont entièrement supportés via les bindings SteamVR standards. Le finger tracking n'est pas utilisé pour les mécaniques de jeu.

Pourquoi mon tracking glitch en SteamVR ?

Vérifiez que vos base stations sont bien configurées, que l'espace de jeu est dégagé et que l'éclairage convient à votre système de tracking. Le jeu a reçu des améliorations de stabilité serveur dans les mises à jour de mai 2026.

Comment activer le mode DirectX 11 ?

Clic droit sur One More Delve dans Steam → Propriétés → Général → Options de lancement. Ajoutez `-dx11` (sans guillemets) et relancez le jeu.