Dungeons

Dungeons & Exploration

Fünf prozedural generierte dungeon-Levels, Loot-Tabellen und Navigation ohne Karte.

Zuletzt aktualisiert:

One More Delve bietet fünf prozedural generierte dungeon-Levels. Jeder dungeon steigert Schwierigkeit, Gegnervielfalt und Loot-Qualität. Anders als manche dungeon Crawler gibt es keine ingame-Karte — Navigation erfolgt vollständig durch physische Exploration.

Die fünf Dungeons

Dungeon Level 1

Der Start-dungeon. Gegner sind relativ einfach, Health-Pools handhabbar, Layouts straightforward. Führt Kernmechaniken ein: Kampf, crystal-Abbau und Loot-System.

Dungeon Level 2

Erhöhte Gegnervielfalt. Neue Gegnertypen mit schnelleren Angriffsmustern. Etwas größere dungeon-Layouts.

Dungeon Level 3

Erster bedeutsamer Schwierigkeitssprung. Gegner-Health deutlich erhöht. Das Dungeon Level 4 Update fügte Dungeon 3 ein neues Rüstungsset hinzu neben erhöhter Gegner-Health.

Dungeon Level 4

Major Content-Update dungeon. 2 neue bosses, 5 neue reguläre Gegnertypen und 10 neue Waffen. Der Schwierigkeitssprung von Level 3 zu Level 4 ist der größte in der Early Access Phase.

Dungeon Level 5 (1.0 Release)

Headline-Feature des 1.0 Release. Erster dungeon mit wählbaren Schwierigkeitseinstellungen. Neue Flintlock-Pistolen-Waffenklasse neben neuen Kleidungs- und Waffen-Skins.

Keine Karte — Navigation

Die häufigste Anfänger-Beschwerde: keine ingame-Karte. Du musst physisch erkunden. Tipps:

  • Jedes Zimmer hat visuelle Marker — leuchtende crystals, zerstörte Säulen, Gegnerdichte — die zur Orientierung helfen.
  • Manche Räume haben Sackgassen, die zurückführen; normales dungeon-Design.
  • Im co-op einen Spieler zum Scouten voraus, während andere eine bekannte Position halten.

Loot-Tabellen

Siehe Loot Tables für eine community-zusammengestellte Aufschlüsselung der Drops pro dungeon.

Siehe auch: Dungeon 1 bis Dungeon 5 Einzelseiten.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.

Gibt es eine Karte in One More Delve?

Nein. Es gibt keine ingame-Karte oder Mini-Map. Navigation erfolgt vollständig durch physische Exploration prozeduraler dungeon-Layouts. Das ist eine bewusste Design-Entscheidung und häufig genannter Verbesserungsbereich.

Wie viele dungeon-Levels gibt es?

Fünf zum 1.0 Release. Level 5 kam mit dem Juni-2026-1.0-Update und enthält Schwierigkeitseinstellungen.

Droppen schwerere dungeons besseren Loot?

Ja. Höhere dungeon-Levels droppen höherstufige blueprints und seltenere Materialien. Dungeon 5 mit hohen Schwierigkeitseinstellungen ist die beste Quelle für Endgame-Gear.