Dungeons & Exploration
Fünf prozedural generierte dungeon-Levels, Loot-Tabellen und Navigation ohne Karte.
One More Delve bietet fünf prozedural generierte dungeon-Levels. Jeder dungeon steigert Schwierigkeit, Gegnervielfalt und Loot-Qualität. Anders als manche dungeon Crawler gibt es keine ingame-Karte — Navigation erfolgt vollständig durch physische Exploration.
Die fünf Dungeons
Dungeon Level 1
Der Start-dungeon. Gegner sind relativ einfach, Health-Pools handhabbar, Layouts straightforward. Führt Kernmechaniken ein: Kampf, crystal-Abbau und Loot-System.
Dungeon Level 2
Erhöhte Gegnervielfalt. Neue Gegnertypen mit schnelleren Angriffsmustern. Etwas größere dungeon-Layouts.
Dungeon Level 3
Erster bedeutsamer Schwierigkeitssprung. Gegner-Health deutlich erhöht. Das Dungeon Level 4 Update fügte Dungeon 3 ein neues Rüstungsset hinzu neben erhöhter Gegner-Health.
Dungeon Level 4
Major Content-Update dungeon. 2 neue bosses, 5 neue reguläre Gegnertypen und 10 neue Waffen. Der Schwierigkeitssprung von Level 3 zu Level 4 ist der größte in der Early Access Phase.
Dungeon Level 5 (1.0 Release)
Headline-Feature des 1.0 Release. Erster dungeon mit wählbaren Schwierigkeitseinstellungen. Neue Flintlock-Pistolen-Waffenklasse neben neuen Kleidungs- und Waffen-Skins.
Keine Karte — Navigation
Die häufigste Anfänger-Beschwerde: keine ingame-Karte. Du musst physisch erkunden. Tipps:
- Jedes Zimmer hat visuelle Marker — leuchtende crystals, zerstörte Säulen, Gegnerdichte — die zur Orientierung helfen.
- Manche Räume haben Sackgassen, die zurückführen; normales dungeon-Design.
- Im co-op einen Spieler zum Scouten voraus, während andere eine bekannte Position halten.
Loot-Tabellen
Siehe Loot Tables für eine community-zusammengestellte Aufschlüsselung der Drops pro dungeon.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu One More Delve.
Gibt es eine Karte in One More Delve?
Nein. Es gibt keine ingame-Karte oder Mini-Map. Navigation erfolgt vollständig durch physische Exploration prozeduraler dungeon-Layouts. Das ist eine bewusste Design-Entscheidung und häufig genannter Verbesserungsbereich.
Wie viele dungeon-Levels gibt es?
Fünf zum 1.0 Release. Level 5 kam mit dem Juni-2026-1.0-Update und enthält Schwierigkeitseinstellungen.
Droppen schwerere dungeons besseren Loot?
Ja. Höhere dungeon-Levels droppen höherstufige blueprints und seltenere Materialien. Dungeon 5 mit hohen Schwierigkeitseinstellungen ist die beste Quelle für Endgame-Gear.