Melee épée & shield
Dégâts constants, survie maximale — le build le plus populaire de One More Delve.
Le combat melee est l’épine dorsale de One More Delve. Chaque swing a un poids basé sur la physique — la force et la précision de votre balancement déterminent les dégâts. Quand le rework parry de mai 2026 a nettement facilité le blocage et la contre-attaque, le melee est devenu le meilleur build de facto pour la progression en dungeon.
Setup d’équipement
Équipez une épée à une main d’un côté et un shield de l’autre. Votre troisième slot (épaule) peut porter un bow pour les urgences ou une seconde arme melee.
Fonctionnement du combat melee
One More Delve utilise une physique réaliste pour toutes les armes. Règles clés :
- La force du swing compte : les swings complets infligent le maximum de dégâts. Les demi-swings peuvent réduire les dégâts ou ne pas s’enregistrer.
- Détection de collision : si votre arme clip un ennemi en plein swing, le hit peut être annulé. Gardez un arc propre.
- Portée optimale : être trop proche fait phaser les armes à travers les ennemis. Gardez environ une longueur de bras.
- Les ennemis avancent : depuis la mise à jour espacement ennemi de mai 2026, les ennemis se rapprochent activement quand vous êtes trop près — repositionnement constant nécessaire.
Parry et block
Levez votre shield pour bloquer les attaques entrantes. Après un block réussi, vous avez une brève fenêtre de contre-attaque. La mise à jour de mai 2026 a nettement élargi cette fenêtre, rendant la survie melee bien supérieure au lancement Early Access.
Meilleures armes melee
La basic longsword inflige 5 dégâts par hit propre. Les armes à deux mains comme hammers et axes infligent plus de dégâts mais exigent les deux mains et sont plus lentes. Testez dans la zone d’entraînement du social hub pour trouver l’arc de swing qui vous convient.
Chemin de progression
- Craftez votre première amélioration à partir des blueprints dropés à la forge.
- Priorisez les upgrades de dégâts d’arme tôt — la survie vient de tuer les ennemis vite.
- Une fois une arme +2 ou +3, concentrez-vous sur les pièces d’armure.
- Utilisez les coins des ennemis vaincus pour acheter de nouveaux types de spells à la boutique du hub.
Voir aussi : Weapons, Tier List et How to Beat Boss 1.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.
Pourquoi mes swings melee ne s'enregistrent-ils parfois pas ?
Le moteur physique de One More Delve exige une force de swing suffisante pour enregistrer un hit. Demi-swings, clips et swings trop près d'un ennemi peuvent tous provoquer un miss. Entraînez-vous à des swings complets et délibérés.
Le shield est-il vraiment utile ?
Oui. Après le rework parry de mai 2026, les shields sont nettement plus fiables. Un block bien timé crée une fenêtre de contre-attaque qui rend le melee bien plus sûr qu sans shield.
Dois-je utiliser des armes à une ou deux mains ?
Les épées à une main permettent un shield pour la défense et sont plus rapides. Les armes à deux mains infligent plus de dégâts mais sacrifient le shield. Pour les débutants, une main est recommandée. Pour les boss quand vous connaissez les patterns, deux mains est viable.
Avec quoi scale les dégâts d'arme ?
Les dégâts de base sont fixes par type d'arme. Les upgrades craftés ajoutent +1, +2, etc. Pas de stat de niveau de personnage — votre puissance vient entièrement du gear équipé.