Weapons

Armes & combat

Chaque type d'arme dans One More Delve — des lames à une main aux hammers à deux mains.

Dernière mise à jour:

One More Delve propose un arsenal varié réparti en trois catégories : melee, ranged et magic. Les armes occupent vos trois slots de holster : main gauche, main droite et épaule. Votre choix de loadout change radicalement le déroulement de chaque rencontre en dungeon.

Catégories d’armes

Armes melee

Les épées et haches à une main sont l’épine dorsale de la plupart des loadouts. Dégâts fiables avec des cycles de swing rapides. La basic longsword part à 5 dégâts de base. Les upgrades craftés ajoutent les paliers +1, +2 et +3.

Armes à deux mains

Hammers et axes exigent les deux controllers et ne peuvent pas être utilisés avec un shield. Ils infligent nettement plus de dégâts par hit mais balancent plus lentement. Idéal pour les joueurs qui connaissent les patterns ennemis et peuvent s’engager dans un swing complet en sécurité.

Armes ranged

Le bow exige un nocking manuel — saisissez une flèche avec la main opposée, placez-la sur l’arc, tirez et relâchez. L’absence de réticule complique la visée. Les Flintlock pistols (ajoutés en release 1.0) offrent une alternative ranged plus simple sans la complexité du nocking.

Slots d’armes

Vous disposez de trois holsters :

  • Main gauche : arme melee principale ou shield
  • Main droite : arme secondaire ou spell
  • Épaule : arme de backup ou bow

Pour équiper, tendez la main vers le holster et serrez le grip trigger pour saisir l’arme.

Mécaniques de dégâts

Les dégâts scale avec la force du swing. Des swings complets et délibérés enregistrent le maximum de dégâts. Les demi-swings peuvent infliger des dégâts réduits ou rater entièrement. Les collisions mid-swing avec le corps des ennemis peuvent annuler le hit. Le patch de mai 2026 a amélioré l’enregistrement des hits en faisant infliger des dégâts aux garde-main d’armes — éliminant une classe de phantom hits.

Consultez le Melee Build Guide et la Weapons Tier List pour classements et stratégie.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Comment augmenter les dégâts d'arme ?

Craftez des armes améliorées à partir de blueprints dropés par les ennemis. Chaque palier d'upgrade ajoute +1 aux dégâts de base. Il n'y a pas de niveau de personnage — toute la progression vient du gear.

Dois-je utiliser un shield ou une arme à deux mains ?

Les shields offrent une option défensive et rendent le melee nettement plus sûr. Les armes à deux mains infligent plus de dégâts mais retirent votre shield. Pour la plupart des joueurs, épée et shield reste le meilleur choix.

Comment fonctionne le bow dans One More Delve ?

Le bow exige un nocking manuel : saisissez une flèche avec la main opposée, placez-la sur la corde, tirez et relâchez. Pas de réticule. Cela en fait l'arme la plus exigeante en skill du jeu.

Que sont les Flintlock pistols ?

Ajoutés en release 1.0, les Flintlock pistols sont une nouvelle classe d'armes ranged. Ils tirent immédiatement au pull du trigger sans la complexité du nocking des bows, rendant le combat ranged plus accessible.