Spells

Guide des Sorts de Feu

Valeurs de dégâts, efficacité contre les bosses, et usage optimal des sorts de feu.

Dernière mise à jour:

Les sorts de feu dans One More Delve délivrent les dégâts de burst à coup unique les plus élevés de tout type de sort. Ils sont le choix de sort recommandé pour les rencontres de boss et pour les joueurs qui veulent des dégâts maximums par mana dépensée.

Aperçu du Sort de Feu

PropriétéValeur
Dégâts8-12 par lancer
Coût Mana15 mana
Temps de CastImmédiat
Portée~5 mètres
Point FaibleNon (le feu n’est pas basé sur la précision)

Quand Utiliser les Sorts de Feu

Combats de Boss

Le feu est le sort d’ouverture supérieur pour tous les bosses. La fenêtre de dégâts de burst au début de chaque combat de boss est l’utilisation la plus précieuse de votre mana. Un dump de mana complet sur un boss en Phase 1 peut infliger 20-25% de la santé du boss avant que le combat de corps à corps ne commence.

Ennemis Mort-Vivants

Les bosses des Donjons 3 et 4 sont des ennemis de type mort-vivant. Les sorts de feu infligent approximativement 20% de dégâts bonus contre ces ennemis, faisant du feu le choix mathématiquement supérieur dans ces rencontres.

Cibles Uniques de Haute Valeur

Le feu est plus efficient que la foudre pour éliminer un seul ennemi de haute santé à cause de ses dégâts plus élevés par lancer. Utilisez le feu sur les elites ennemis et mini-bosses.

Comment Lancer les Sorts de Feu

Équipez votre sort de feu sur l’un de vos deux slots de main (main gauche ou droite). Pour lancer :

  1. Saisissez la main qui a le sort de feu équipé.
  2. Levez votre bras vers la cible.
  3. Appuyez sur la détente pour lancer.

Les sorts de feu sont point-and-shoot — il n’y a pas d’arc de projectile ni de temps de travel. Le sort tire instantanément dans la direction que votre main pointe.

Gestion du Mana

Avec approximativement 100 mana total, vous pouvez lancer le feu 6-7 fois avant depletion. Stratégie :

  • Ouvrez chaque combat de boss avec 4-5 lancers de feu (60-75 mana)
  • Réservez 25-40 mana pour les situations d’urgence pendant le reste du combat
  • Ne lancez pas de sorts de feu sur des groupes d’ennemis faibles — un simple swing de corps à corps est plus mana-efficient

Feu vs Foudre

ComparaisonFeuFoudre
Dégâts par lancer8-125-8
Spécial+20% vs mort-vivantDégâts de chaîne (frappe l’ennemi nearby)
Meilleur pourCombats de bossEnnemis groupés

La foudre s’enchaîne vers un ennemi nearby si l’un est à approximativement 3 mètres de votre cible principale. Pour le dungeon crawling (clear de salles), la foudre est plus efficient. Pour les combats de boss, le feu est supérieur.

Voir aussi : Hub Sorts, Sorts de Foudre, Gestion du Mana, et Build Magie.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.

Combien de dégâts le sort de feu inflige-t-il dans One More Delve ?

Le sort de feu inflige approximativement 8-12 dégâts par coup, depending on whether the enemy's weak point is struck. C'est le sort à dégâts de coup unique les plus élevés du jeu.

La magie de feu est-elle meilleure que la foudre pour les combats de boss ?

La magie de feu est généralement préférée pour les combats de boss parce qu'elle a des dégâts de burst par lancer plus élevés et les ennemis de type mort-vivant (boss Lich) prennent des dégâts bonus du feu.

Le sort de feu met-il les ennemis en feu ?

Non. Le sort de feu de One More Delve est une blast de projectile — il n'applique pas d'effet de burn damage-over-time.

Comment remplir mon mana plus vite ?

Le mana se régénère automatiquement avec le temps. Il n'y a pas de moyen d'accélérer la régénération. Gérez votre pool de mana stratégiquement — ne lancez pas de sorts sur des groupes d'ennemis faibles quand un simple swing de corps à corps suffirait.