Progression mid-game
Dungeon 2 et 3 — là où le vrai défi commence.
Le mid-game dans One More Delve couvre Dungeon Level 2 et Dungeon Level 3, où la variété des ennemis augmente nettement et où apparaît le premier vrai pic de difficulté. C’est là que la plupart des joueurs développent leur style de combat préféré et commencent à optimiser leur loadout.
Dungeon 2 : ce qui change
Le Dungeon 2 introduit des types d’ennemis plus rapides et des layouts légèrement plus grands. La principale différence est l’agressivité — les ennemis du Dungeon 2 ferment la distance plus vite et attaquent plus souvent.
Conseils clés :
- Votre shield devient nettement plus précieux ici. Bloquez plus, attaquez moins.
- Le mining reste important — craftez votre première amélioration d’arme avant de pousser dans le Dungeon 3.
- Le bow devient plus utile au Dungeon 2 pour éliminer les archers avant qu’ils ne ferment la distance.
Dungeon 3 : le pic de difficulté
Le Dungeon 3 est là où l’augmentation de health des ennemis de mai 2026 s’est le plus fait sentir. Les ennemis ont nettement plus de health, ce qui demande plus de swings pour les tuer. Les rencontres de boss au Dungeon 3 sont substantiellement plus dures.
Préparation avant d’entrer dans le Dungeon 3 :
- Avoir au moins une amélioration d’arme craftée (+1 ou mieux)
- Emporter au moins 3 health potions
- Avoir une stratégie de loadout claire — n’y allez pas avec un équipement incohérent
Priorités de crafting au mid-game
- Améliorations de dégâts d’arme d’abord : tuer les ennemis plus vite réduit les dégâts que vous subissez.
- Pièces d’armure ensuite : casque et plastron offrent le plus de valeur.
- Nouveaux types de spells en troisième : testez différents spells à la boutique du hub pour trouver votre préférence.
Farm de matériaux
Les crystals des Dungeon 2 et 3 valent plus que ceux du Dungeon 1. Gardez les matériaux de haut tier pour du meilleur gear plutôt que de crafter des objets bas tier. Le coût d’opportunité du crafting précoce est une erreur mid-game fréquente.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur One More Delve.
Quelle est la partie la plus dure du Dungeon 3 ?
La combinaison de health ennemie accrue et de variété d'ennemis. Le Dungeon 3 introduit plusieurs types d'ennemis simultanément, ce qui oblige à gérer plusieurs priorités de menace à la fois.
Combien de health potions emporter au Dungeon 3 ?
Au minimum 3 potions. En solo, emportez-en 5 ou plus. Les potions sont bon marché — mourir et perdre du loot coûte cher.
Dois-je prioriser l'armure ou les armes en premier ?
Les armes d'abord. Une meilleure arme tue les ennemis plus vite, ce qui évite plus de dégâts que l'armure n'en absorberait. Une fois une arme +2 obtenue, investissez dans l'armure.